モデル紹介
StreamRender-H3 splits an interactive world into a **Code Game Engine** and a **Streaming Diffusion Render**. The engine keeps the world state in code (maps, physics, rules) and streams a semantic map for every frame. A two-step streaming video model built on MiniMax-H3 Ref2VA renders those maps into photorealistic video as the player drives, with the look set by a reference image and a prompt. - Two denoising steps per chunk in the distilled student. - Diffusion render of 217.96 ms per streaming step on 8 GB200 GPUs, a 3.67× speedup over the PyTorch baseline. - Fast Causal H3 VAE decodes 2 latent frames at 720p in 24 ms on one GB200, built by a self-improving agent loop. There are five distinct model components. Qwen's two storage formats are the same model. The causal decoder is constructed directly from its architecture configuration and student checkpoint; no native H3 video VAE checkpoint is needed. Streaming reference encoding uses TAE, and video decoding uses the trained causal decoder.
主な特徴
特点摘要待依据来源补齐,不凭模型名称推断能力。
制約と注意点
具体的な制約を判断する出典が不足しています。実際の性能、遅延、データ方針、ライセンス、提供期間を確認してください。
出典別料金と費用分析
料金はチャネル・地域・設定によって異なります。各チャネルの料金は個別に表示し、提供元の統一公式料金とは見なしません。
| 出典・チャネル | 入力 | 出力 | 課金単位 | 収集日時 |
|---|---|---|---|---|
| 確認可能な料金がありません。出典を確認してください。 | ||||
月額の基本トークン費用を試算
試算はキャッシュ割引、段階料金、マルチモーダル追加料金、検索、税金、追加推論出力を含みません。
公開評価と実行設定
暂无已采集的可核验公开评分。模型未上榜不代表能力较低。
収録済みの全ランキング →よくある質問
オープンウェイトなら無料で商用利用できますか?
必ずしもそうではありません。バージョン別のライセンス、商用条件、利用方針を確認してください。自前運用には計算資源と保守費用も必要です。
これはリアルタイムの請求料金ですか?
収集日時付きの料金スナップショットです。最新のバージョン、地域、割引、課金方式は各チャネルで確認してください。
出典と追跡記録
许可证:other。模型介绍与第三方评测均以原来源的具体版本和方法为准。