모델 소개
StreamRender-H3 splits an interactive world into a **Code Game Engine** and a **Streaming Diffusion Render**. The engine keeps the world state in code (maps, physics, rules) and streams a semantic map for every frame. A two-step streaming video model built on MiniMax-H3 Ref2VA renders those maps into photorealistic video as the player drives, with the look set by a reference image and a prompt. - Two denoising steps per chunk in the distilled student. - Diffusion render of 217.96 ms per streaming step on 8 GB200 GPUs, a 3.67× speedup over the PyTorch baseline. - Fast Causal H3 VAE decodes 2 latent frames at 720p in 24 ms on one GB200, built by a self-improving agent loop. There are five distinct model components. Qwen's two storage formats are the same model. The causal decoder is constructed directly from its architecture configuration and student checkpoint; no native H3 video VAE checkpoint is needed. Streaming reference encoding uses TAE, and video decoding uses the trained causal decoder.
주요 특징
特点摘要待依据来源补齐,不凭模型名称推断能力。
한계 및 유의 사항
구체적 한계를 판단할 출처가 부족합니다. 실제 성능, 지연, 데이터 정책, 라이선스와 버전 수명을 확인하세요.
출처별 요금 및 비용 분석
요금은 채널, 지역, 설정에 따라 다릅니다. 각 채널 요금은 개별 표시되며 제공사의 통일 공식 요금이 아닙니다.
| 출처 / 채널 | 입력 | 출력 | 과금 단위 | 수집 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 확인된 요금이 없습니다. 출처를 확인하세요. | ||||
월간 기본 토큰 비용 추정
추정치에는 캐시 할인, 구간 요금, 멀티모달 추가 요금, 검색, 세금 및 추가 추론 출력이 포함되지 않습니다.
공개 평가 및 실행 설정
暂无已采集的可核验公开评分。模型未上榜不代表能力较低。
등록된 전체 순위 보기 →자주 묻는 질문
오픈 웨이트면 무료 상업 이용이 가능한가요?
반드시 그렇지는 않습니다. 버전별 라이선스, 상업 이용 조건과 정책을 확인하세요. 자체 배포에는 연산 및 유지 비용도 듭니다.
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출처 및 추적 기록
许可证:other。模型介绍与第三方评测均以原来源的具体版本和方法为准。