モデル紹介
Combat Base V2 is a major upgrade over V1, focusing not only on faster combat, but on better action continuity, hit reactions, cumulative damage, spatial movement, and physical cause-and-effect. Combat Base V2 is no longer just a combat LoRA — it now works for both action and dialogue scenes, adding richer body movement, finer sound details, and stronger shot-to-shot continuity to character performance. Combat Base V2 不再只是一个武打 LoRA——它现在可文可武,在文戏中也能增加更丰富的身体动作、更细致的声音表现,以及更强的镜头与状态连续性。 If the LoRA looks muddy or less impactful than expected, check the sampler setup first. Sampler choice matters a lot for this LoRA. Core Physics & Motion Logic / 核心物理与动作逻辑 Combat Base V2 moves away from "attack → reset" loops into a continuous physical chain where missed strikes carry momentum, blocks change direction smoothly, and limbs separate cleanly without sticking. Hit reactions now persist and accumulate—sustained torso bending, lowered guards, and impaired mobility directly build toward convincing heavy finishers.
主な特徴
特点摘要待依据来源补齐,不凭模型名称推断能力。
制約と注意点
具体的な制約を判断する出典が不足しています。実際の性能、遅延、データ方針、ライセンス、提供期間を確認してください。
出典別料金と費用分析
料金はチャネル・地域・設定によって異なります。各チャネルの料金は個別に表示し、提供元の統一公式料金とは見なしません。
| 出典・チャネル | 入力 | 出力 | 課金単位 | 収集日時 |
|---|---|---|---|---|
| 確認可能な料金がありません。出典を確認してください。 | ||||
月額の基本トークン費用を試算
試算はキャッシュ割引、段階料金、マルチモーダル追加料金、検索、税金、追加推論出力を含みません。
公開評価と実行設定
暂无已采集的可核验公开评分。模型未上榜不代表能力较低。
収録済みの全ランキング →よくある質問
オープンウェイトなら無料で商用利用できますか?
必ずしもそうではありません。バージョン別のライセンス、商用条件、利用方針を確認してください。自前運用には計算資源と保守費用も必要です。
これはリアルタイムの請求料金ですか?
収集日時付きの料金スナップショットです。最新のバージョン、地域、割引、課金方式は各チャネルで確認してください。
出典と追跡記録
许可证:other。模型介绍与第三方评测均以原来源的具体版本和方法为准。